新浪科技讯 7月18日上午消息,近日,原神发布4.8版本更新说明,其中对游戏角色那维莱特进行了更新修复,表示“修复了特定情况下,那维莱特在重击时可以异常高速旋转,导致角色能攻击到的范围出现异常的问题”,引发不少玩家对原神那维莱特的热议。
今日凌晨,原神通过官方微博回应表示,在认真看了旅行者的讨论后,我们非常能够理解大家的不安和焦虑。非常抱歉这条修复给大家带来了不好的体验。我们也意识到,对于已上线角色的修改,无论本意是什么,都可能会伤害大家一直以来对原神的支持和信任。为此,我们郑重向各位道歉。
原神方面表示,此前开发组关注到,在比较极端的情况下,可以通过调节操作设备灵敏度或鼠标dpi等方法来让那维莱特在重击时能高速旋转,以打出全屏伤害;而对于使用其他设备的旅行者来说,很难实现类似的操作。同时,这种状态下屏幕旋转速度极高,游戏中的场景、敌人等大多数已经模糊到看不清楚,这和常规的游玩体验有比较大的差距。
开发组的本意是,希望既不影响那维莱特重击在常规操作状态下可以打出的伤害量,又不破坏旅行者常规使用那维莱特重击的操作体验(也就是非超高速旋转的情况下,仍然可以正常速度转动或晃动)。在这个前提下,把全屏旋转的速率修复到合理的范围,同时避免出现专属于某类设备的异常操作。
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