在经历了创始人卸任后,阿里巴巴(BABA.NYSE;09988.HK)旗下的游戏业务灵犀互娱迎来年轻化的管理团队。
6月21日,时代周报记者从灵犀互娱方面获悉,总裁周炳枢发布了接任后的首封全员信,宣布了公司新的组织架构,有多位85后及90后的业务骨干担任核心管理岗位。
这也是灵犀互娱新任35岁掌门人接班近100天以来的首次发声。据上述全员信,此次接棒核心岗位的有4位85后及90后,均是灵犀互娱中生代的杰出代表,包括89年的陈挚,他出任平平无奇工作室执行负责人,协助周炳枢管理该工作室的研发业务与团队建设;91年的朱健为市场中台负责人;85后的昌国为美术中台负责人;85后的小火为平台业务线负责人。
(图源:企业供图)
此次组织架构的调整与阿里巴巴集团层面对管理团队年轻化的主动变革一脉相承。除周炳枢外,陈挚、朱健等人也在核心自研产品、全球业务拓展中获得过不俗的战绩。
周炳枢表示,灵犀互娱要做一家“产品力驱动的公司”,未来会和新的管理班子全力推动以前台主导业务的组织架构,打造“能打的前台,好用的中台”,以持续的创新、更大的勇气去赢得发展。
作为阿里旗下的游戏开发、运营、授权出版平台,灵犀互娱的自研业务前身为广州简悦信息科技有限公司(下称“广州简悦”),由原网易COO詹钟晖等联合创办。天眼查显示,广州简悦成立于2011年9月,于2017年9月被阿里大文娱以10亿元全资收购。
彼时,阿里旗下游戏事业群刚成立,詹钟晖与原《魔兽世界》《星际争霸2》产品运营负责人陈伟安、《大话西游2》《梦幻西游》自研项目的主力开发者吴云洋等广州简悦核心成员加入新成立的游戏事业群,并出任灵犀互娱核心管理岗位。
如今,原广州简悦核心团队均已从灵犀互娱卸任。今年3月,詹钟晖发布内部信,宣布与陈伟安一起辞职,并表示“灵犀年轻人已快速成长、能担任带领灵犀发展的重任”。
周炳枢之所以受到青睐,主要是因为一手打造了如今灵犀互娱的“现金牛”《三国志·战略版》。由周炳枢担任制作人的《三国志·战略版》自2019年上线以来,长期位列苹果App Store畅销榜前三,至今一直稳坐策略游戏Top1的位置。
据移动应用市场研究机构Appmagic公布的2023年全球手游收入榜显示,《三国志·战略版》2023年收入为3.796亿美元,位列全球第15名,在国产手游中仅次于《王者荣耀》《和平精英》《原神》《崩坏:星穹铁道》。
另据SensorTower,随着新赛季“云起龙襄”和新武将的推出,《三国志·战略版》在日韩及中国台港澳等市场日流水迅速走高,今年5月海外收入环比增长52%,重返海外收入榜第23名,跃居海外收入增长榜第7名。
今年6月,灵犀互娱官宣《三国志·战略版》全球玩家达到1亿,已然成为新晋的国民策略手游。同时,《三国志·战略版》在2023年又获得SLG收入榜中国第1、全球第2的成绩,因此也被业内称作灵犀互娱的“顶梁柱”。
时代周报记者查阅七麦数据显示,截至6月20日,《三国志·战略版》今年全球iOS端收入预估达到1.8亿美元。如果计算上Android端,那么《三国志·战略版》今年的收入或已超过2亿美元。
中娱智库创始人兼首席分析师高东旭对时代周报记者表示,策略类游戏通常具有深度的策略元素、丰富的历史背景和社交互动,能够吸引并维持玩家的兴趣,在玩家中有着广泛的需求,因而《三国志·战略版》能够在全球范围内取得成功。
除了《三国志·战略版》,灵犀互娱还推出了《三国志幻想大陆》和《风之大陆》等多个自研爆款游戏,涉及SLG、卡牌、MMO等多个游戏赛道。
就公司未来的游戏研发方面规划,时代周报记者联系了灵犀互娱相关负责人。相关负责人表示,目前暂无更多信息。
今年1月,分管灵犀互娱的阿里大文娱集团董事长兼CEO樊路远表示,灵犀互娱将对有潜力的年轻制作人,给足支持、给够空间、给好激励。未来灵犀互娱发展的基本原则是:拥抱AI、拥抱全球化、拥抱制作人中心制,坚持研发主导业务。
“在游戏行业,制作人中心制是一种将游戏制作人置于项目核心地位的管理方式。这种方式强调制作人的创意和决策权,以期推动游戏产品的创新和质量提升。在不同的公司和文化中,这种制度的实施程度和效果可能会有所不同。”高东旭分析道。
随着AI技术的发展,未来的策略游戏可能会更加智能化,提供更真实的游戏体验和更复杂的策略选择。高东旭认为,游戏的全球化趋势将继续,策略游戏需要考虑不同文化和市场的特定需求,加强玩家间的互动和合作,并融入更多元的内容,如角色扮演、模拟经营等,以提供更丰富的游戏体验,这将成为策略游戏吸引和保持用户的重要方式。
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