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抵制快餐化?论《魔兽世界》禁飞合理性

2015-05-27 05:49:00 中关村在线 

  早前《魔兽世界:德拉诺之王》宣布全面禁飞的消息你们Wower肯定都知道了,于是顺理成章的分成两派:支持者们表示禁飞能让WOW避免过度快餐化,而反对者则认为,禁飞给他们带来了不便,是历史的倒退。官方论坛因为这个话题几乎被刷爆了,声讨帖子的回复已经超过500页。引用该声讨贴楼主的原话:“一旦你尝试过了飞行,今后当你仰望天空之时,内心一定非常渴望回到个地方。”现在的WOW快餐化到什么地步想必一路走来的老玩家深有体会。那么禁飞真的就能防止WOW继续快餐化下去么?

  

  “不能再飞了”一石激起千层浪

  先来看看玩家们怎么说,以下是

  反对方

  都是设计师的错:“流失了25%的玩家你说是你的错,但是你又不停地告诉自己说禁飞的举措是为全国的小朋友们做了一件大好事,我想你们公司的股东很快就会教你做人了。”

  更不想出要塞了:“这很好啊,如果我不能拥有飞行的权利的话,今后就不用再去探索任何地方了,我只会待在我的要塞里而已。”

  我要抵制你:“首先要谢谢你给出明确的答案,其次如果这真是游戏未来的方案的话,我将不会购买今后任何资料片。”

  时代都变了:“这很好,但是我在想现在还有人愿意去山洞里面去探索吗?”

我们像鸟类一样向往飞翔!
我们像鸟类一样向往飞翔!

  不过也有不少玩家站在了暴雪一边,

  支持方

  主要的言论有以下几种:

  1,该举措是暴雪深思熟虑后才决定的,相信这是为了魔兽世界长远的发展。

  2,飞行坐骑会毁了这个游戏的探索性,使得魔兽世界越发地快餐化。

  3,我们需要尝试去适应,或许未来会更好。

  不过有一点是大家众所周知的,魔兽世界外服都是月卡制,跑路一点问题没有 ,国服的跑路都是在跑人民币,尤其对于二三线城市来说,欣赏风景需要掏的点卡钱也不算一笔小开支。平时不是打副本就是打材料,挖,采,打,那时候,原始材料价格一天比一天贵,各种金团如雨后春笋般茁壮成长。到后来点卡基本靠吼,游戏基本免费(金换点卡)。带来的结果是钱是省了,人也累死了。相信不少玩家就是这么AFK的。
也许《魔兽世界》再也回不到那个60年代
也许《魔兽世界》再也回不到那个60年代

  而且玩家组成也跟十年前大不一样了。当代的新玩家全都是玩快餐游戏长大的,随机本乱骂人,打团不讲求战术。索性别打团了,更好的装备在日常等着你。好好的一MMO,搞得好像只有装备装等级才是游戏最终目的一样。现在才想到禁飞,快餐玩家更会觉得加了块绊脚石,招来非议自然是免不了了。

  最终这个举措会不会真正实施呢?因为暴雪之前也有过不少因为玩家的声讨而服软的先例,最近一次就是关于PVP伤害减少10%的举措,究竟是暴雪继续坚持自己的观点,还是玩家民意又的再一次胜利。

  也许保留现有设置的同时,重新开放60级官服才会让所有玩家心服口服?Wower们,说出你们自己的想法吧!

(责任编辑: HN666)
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