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第二届全球移动游戏大会

  • 第二届GMGC全球移动游戏大会5月6日举行
  • 蓝港在线王峰:页游没戏 做游戏如同是打麻将
  • 江南春:游戏推广70%抓流量30%打品牌
  • 蓝港在线王峰:页游没戏 做游戏如同是打麻将
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大会信息
GMGC
 
  • 指导单位:中国互联网协会 中关村管委会
  •           成都高新
  • 主办单位:全球移动游戏联盟
  • 战略合作媒体:和讯网
  • 第二届全球移动游戏大会将于5月6日在北京国家会议中心举行,届时,全球移动游戏公司将共同探讨移动游戏行业的现状与发展。【微博】

    王峰:页游没戏 做游戏如同是打麻将

        蓝港在线CEO王峰表示依然唱衰页游,“页游没戏”。因为随着设备革命时代到来,游戏商面临着全新的领域。[详细]

    江南春:游戏推广70%抓流量30%打品牌

        江南春称,在未来的游戏推广中,线上线下的比例是7:3,70%抓流量,30%打品牌。[详细]

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    娱玩陈晓影:未来10年内手游竞争会持续升温 娱玩陈晓影:未来10年内手游竞争会持续升温

        陈晓影表示,我们非常看好这个行业,未来5-10年,手机游戏的竞争和热度会持续地升温和加剧。虽然我认为它即将进入红海,会有泡沫,但由于技术和网络环境的不断,移动游戏的需求量将会越来越高。[详细][视频]

    银汉刘泳:做手游就应该有打持久战的心态 银汉刘泳:做手游就应该有打持久战的心态

        刘泳表示,希望从事手机游戏行业的同学,首先应该有打持久战的心态,坚持就是胜利;其次是不要浮躁,做一款好的产品还是应该把心态调整好。 [详细][视频]

    蓝港在线王峰:中国是个江湖 蓝港在线王峰:中国是个江湖 美国是市场

        王峰在说明中国游戏市场和美国市场的区别时表示,中国市场是个江湖,美国是市场。中国人把什么多做成了江湖,踏踏实实低调,然后还要跟平台搞好关系,不理解不行,理解的太近也不是好事。[详细]

    DeNA王勇:微信或微博不一定成为好的游戏平台 DeNA王勇:微信或微博不一定成好的游戏平台

        王勇表示,微信或者微博等相互关系比较强的媒体,都有可能成为巨头平台,但是成为非常好的游戏平台、重度游戏平台的话并不一定。关于本土化问题,从来没有外国互联网公司成功过,这是非常敏感的现实。 [详细]

    腾讯云陈磊:微云的价值是与社交产品的结合 腾讯云陈磊:微云的价值是与社交产品的结合

        陈磊表示,腾讯云主要有三个不同的层面,一个是托管服务,一个是外部引擎,最后一块是微云服务。微云服务跟百度的PCS类似,最主要核心对开发者价值来讲,就是它跟我们的社交网络产品的非常紧密结合。[详细]

    谷得游戏许远:游戏公司象有象道 谷得游戏许远:游戏公司象有象道 蚁有蚁道

        许远表示,对于游戏这种创意产业,俗话说“象有象道,蚁有蚁道”,各有各的方法,它不仅仅决定你有多大的团队规模来做多大的事情,今天甚至还有人说得很极端,三五个人也可以做游戏。[详细][视频]

    现场图集
    大会议程

    第二届GMGC全球移动游戏大会

    开幕式主题:智能-创新-趣味
    时间:2013年5月6日 09:00-18:00 国家会议中心(三层北序厅311AB)
    08:00-09:00
    来宾签到
    09:00–09:20
    开幕致辞

     

    ■开幕致辞:文化部、工信部领导致辞

    ■开幕致辞:北京市市委市政府领导致辞

    ■开幕致辞:中国互联网协会理事长致辞

    ■全球移动游戏B2B商务合作平台发布

    主题演讲一: 移动游戏领跑全球移动互联网的发展
    09:20–09:40
    主题演讲:腾讯移动游戏的顺势而为
    ■马晓轶,副总裁,腾讯
    09:40-09:50
    主题演讲:后智能手机来临-重新定义智能终端与移动游戏的合作机会
    ■洪峰,联合创始人,小米
    09:50-10:00
    主题演讲:后多屏时代下的移动游戏机遇
    ■Dan Wong,副总裁,三星中国
    10:00–10:20
    对话:移动游戏领跑全球移动互联网的发展
    ■拟邀嘉宾(国际): Ron, CEO,Playphone(TBD)
    10:20–10:35
    主题演讲:移动游戏平台的2013
    ■肖永泉,CEO,当乐网
    10:35-10:55
    主题演讲:愤怒的小鸟扎根中国
    ■Peter Vesterbacka,CMO,ROVIO
    10:55–11:10

    主题演讲:移动游戏的创新之路
    ■王峰,CEO, 蓝港在线

    11:10–11:25
    主题演讲:安卓平台上的游戏变现之道
    ■Chris Dury ,CEO,Getjar
    11:25–11:35

    主题分享:全球移动游戏排行榜及白皮书发布
    ■演讲嘉宾:杨伟庆,CEO,艾瑞咨询集团

    巅峰对话一:移动游戏中国梦——洞悉移动游戏行业发展的机会与挑战
    11:35–12:35
    主持人:林嘉喜,CEO,国金投资(著名投资顾问)

     

    ■田行智,总经理,Zynga中国

    ■许远,CEO,广州谷得

    ■李天健,总经理,EA Mobile

    ■王巍,CEO,CG蜂巢游戏

    ■王勇,CEO,DeNA中国

    12:35–13:30

    午餐

    主题演讲二:开放共赢——构建全球移动游戏生态链

    大会主持人:Amanda,凤凰财经主持

    13:30—13:45

    主题分享:91无线移动游戏生态链蓝图

     

    ■胡泽民,CEO,91无线

    13:45–13:55

    主题分享: 如何打造千万级的游戏产品

     

    ■刘泳,CEO,广州银汉

    13:55–14:05

    主题分享:电信运营商与渠道商共赢之道

     

    ■何华杰,总经理,中国联通宽带公司

    14:05–14:15

    主题分享: 从明星游戏到开发者

     

    ■Phil Larsen,Halfbrick,首席营销官

    14:15–14:25

    主题分享:中国手游全力打造中国手游生态链

     

    ■肖健,CEO,CMGE 中国手游

    14:25–14:35
    主题分享:手机游戏新格局、新生态

     

    ■陈昊芝,CEO,触控科技

    14:35–14:45

    主题分享:从《找你妹》谈移动游戏的孵化机会

     

    ■刘勇,CEO,热酷网

    14:45–14:55

    主题分享:游戏行业的轻向发展趋势

     

    ■张鹏,CEO,中国电信爱游戏

    巅峰对话二:移动游戏的国际合作平台
    14:55–15:45
    主持人:高炼惇,联合创始人,创梦天地(GMGC国际合作委员会主席)

     

    ■胡伟平,SVP,Playphone

    ■EricTan,GM,Gameloft China

    ■Evgeniy V. Kosolapov, CEO,i-Free Asia

    ■Jin Ho Hur,CrzyFish,CEO

    ■Harry Liu,VP,Glu

    ■蔡敏傑,总经理, Tapjoy Shanghai

    巅峰对话三 :打造千万级用户的移动游戏产品
    15:45–16:45
    ■主持人:卢刚,主编,动点科技

     

    ■吴刚,CEO,顽石互动

    ■刘勇,CEO,热酷网

    ■马征,VP/战略&投资副总裁,人人游戏

    ■朱顺炎,COO,UC

    ■李敬,CEO,滚石移动

    ■汪海兵,CEO,淘米网

    巅峰对话四 :传统厂商的转型之路
    16:45–17:40
    主持人:蒋涛,CEO,CSDN

     

    ■邹涛,CEO,金山游戏

    ■宋洋,CEO,光宇在线

    ■周亚辉,CEO,昆仑万维

    ■钱东海,总裁,盛大游戏

    ■舒义,CEO,力美广告
    ■尚进,CEO,麒麟网

    ■伍国樑,CEO,联众游戏Ourgame

    主题演讲三 :金牌游戏制作人畅谈成功游戏的秘诀
    17:40–18:00
    ■演讲嘉宾:陈默,CEO,墨麟(金牌制作人)
    全球移动游戏评选大赛颁奖典礼暨闭幕式
    18:00–18:30
    ■全球移动游戏评选大赛颁奖典礼
    18:30
    ■第二届GMGC全球移动游戏大会闭幕式致辞
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